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v1.10

非想天則のv1.10を入れたので、取り敢えずてんこを軽く触ってみた。

結果だけ先に言うと強化よりも弱体化が顕著。

・DC終了のお知らせ。
・B射の霊力削りが下がった。でも弾速は上がっているらしい。
・威光jc出来なくなって、威力も下がったっぽい。
・緋想の剣も弱体化。でも連打できるようになって無駄に楽しい。
 台風時は大暴れ。でも実用性はない。でも楽しい。でもry
・天地プレス終了のお知らせ。
・先憂後楽の威力低下

・j6Aの持続が大幅短縮。
 隙は短くなったが、今まで持続のお陰で当たったものは当たらなくなり空中戦能力低下。
・剣気強化、密着でも当たり連ガ。霊力削りは低い。
・昇天突の判定強化。
・石柱がLv0の時点で前後二つ落下。Cは落下距離が少し離れて落下。
 Lv0の持続時間が大幅短縮、壁には使えない。Lv1から空中可なのは変わらず。
 霊力削りが半減が痛い。
・非非想、気炎万丈威力UP。
・天道是非、判定強化、威力低下。
・緋想天促威力UP、霊力削り低下。


固めキャラだったてんこが事故一発狙いになってるっぽい。
固め性能低下、霊力削りが色々下がりすぎてて、ガード割るのがきつくなった。
DC弱体化でグレイズ打撃が非剣頼りになり、非剣も出始めグレイズないと言う。
一方、威力は下がったが天道の判定強化で必須スペルになったっぽい。
昇天突の地上判定も良くなりスカリが減ったよなので、入れると空中地上双方で幅が広がりそう。
剣気が固めの選択肢に入るかも? でも霊力削り低いから余り期待はできそうに無いです。

今後どういった戦術が主流になるかまだ良く分からないですね。

アイス

何だか無性にアイスが食べたくなって、コンビにで買いました。
帰宅後、アイスがガチガチで非常に硬い状態だったので、夕食後には丁度いい硬さになってるだろうとテーブルに置いたままにしたわけです。

そしてアイスの存在を忘れた。

MW2の合間に飲み物取りに行ったら、どろどろに解けたアイスが……。
アイスって溶けると泡の含有量が多いですね。
でも食べた気は微塵もしなかった。


そう言えばドットアリスがこの前から全く進んでいない件。
どう考えてもMW2ばかりやってるせいです。
資格の勉強もおろそかになっているから救いようがないですね。

CoDで2、3日前にようやくプレステージ突入しました。
プレステージに入るかどうか迷った末、カスタムクラス増加が後押しとなり突入。
必死に再び武器のアタッチメント増やしたり、パークをProにしています。
正直、半分近くは後悔している。

成長率がリセットされるのがきつい。
タイトルとか以外も残ってくれれば良かったのに。

因みに核は未だ出せてない。やっぱあれ無理。

夢のまた夢

MW2ばかりやってる今日この頃。
核を装備してみたは良いが、一度も起動できたことはない。
25キルとか無理ゲーすぎです。

なんとか25キル叩き出すためにキルストリークを工夫してるんですが、難しい。
ハリアー、チョッパー or AC130、核とかでやってるんですが、まずハリアー出すのがきつい。
出せてもその後が続かなかったり、チョッパーとかを操作している間にお亡くなりになります。

よっぽど美味しい状況がやってこない限り、自力では出せそうにないことが分かりました。

挨拶はなしと言うことで一つ

すっかり頭から抜けてましたが、喪中なのにブログ上で新年の挨拶をしていました。
まあ、神道とも仏教とも関係はないので宗教的には問題はありません。
でも、日本人としては問題ありな気がします。

そういや、最近絵を全く描いてないな。
描こう描こうと思ってたんだけど、気付けばすっかり忘れていた。
また忘れてそうだから、その内描くことにして置こう。
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